金 敬哲
●韓流ドラマの原作とても注目
韓流ドラマや映画、ミュージカルなどの人気ンテンツがウェブトゥーンを原作とているケースが多いのも、従来の紙の漫画とは全く異なるンテンツとて世界的に人気を集めている要因の一つだろう。
例えば、日本でも人気を博た韓流ドラマ『梨泰院クラス』は、カカオピッマのウェブトゥーンが原作だ。2016年からダウム(現ダウムカカオ)ウェブトゥーンで無料公開され、2018年7月に完結た直後、有料サービスに転換された。
有料サービスで配信された『梨泰院クラス』は、カカオウェブトゥーン史上最高の売り上げを記録、1000万人の読者を獲得た超ベストセラーである。
ドラマも原作を忠実に再現ようと原作者が自ら脚本を担当、主人公のパク・セロイ(パク・ソジュン)をはじめ、主要登場人物は外見や表情までまるで漫画と同じであった。
また、ネットフリックスのオリジナルドラマ『今、私たちの学校は』は、ネイバーウェブトゥーンが原作だ。2011年に連載が終了て以降、2016年からはアジア、アメリカ、ヨーロッパなどで段階的に公開され、人気を集めている。
他にも『地獄が呼んでいる』『Sweet Home―俺と世界の絶望―』『私のIDはカンナム美人』『ミセン』など、日本の韓流ファンにもお馴染みのヒット作をはじめ、『神と共に』『シークレット・ミッション』など、人気ウェブトゥーンが原作の作品は枚挙にいとまがない。
●日本のデジタル漫画場の8割が
最近の韓流ブームで特に注目を集めている分野が「ウェブトゥーン(デジタル漫画)」だ。
その人気は漫画大国日本においても例外ではない。日本経済新聞の10月10日付けの報道(「漫画アプリ首位LINE、迫るピッマ 韓流「縦読み」席巻」)によると、約4兆円と推定される日本のデジタル漫画場の約80%を韓国製のウェブトゥーンプラットフォームが占めているという。
「ウェブトゥーン」(Webtoon)とは韓国発祥のデジタル漫画の一形態。インターネットを意味する「ウェブ(Web)」と漫画を意味する英語「カートゥーン(Cartoon)」の合成語で、紙の出版物ではなくインターネット上で連載されるミックを指す。
ウェブトゥーンはもともと、パソン通信文化全盛期の1990年代後半に誕生た。漫画をスキャンた単純な方法から始まり、徐々にネットの特徴に合わせた作品も生まれ始めた。
2000年代に入ると、ポータルサイトがユーザー確保のために無料のウェブトゥーンサイトサービスを開始、急速に普及。ユーザーを長い時間サイトに滞在させることができるめどが立つと、サービスを一部有料化するようになる。
ウェブトゥーンが文化産業の一つのジャンルとて本格的に発展ていくに伴い、ウェブトゥーン作家たちの作品を管理てくれるエージェンシーも誕生。現在、7つほどが存在する。
ウェブトゥーン分析サービスの企業によると、2022年3月時点で、韓国には37のプラットフォームがあり、計9922人の作家が活動ているという。
●スピーディな展開を縦スクロールで
韓国発祥のウェブトゥーンが世界的に人気を集めている要因とては、まずスピーディーな展開方式がある。漫画評論家の朴仁河(パク・インハ)はウェブトゥーンの人気要因について次のように説明する。
「ポータルサイトから始まったウェブトゥーンは、スマホ普及後、さらにスピードを上げて広まっています。ウェブトゥーンは、出版形式の漫画と違って、掲示板に連載され、読者と作家が相互に影響を及ぼ合うことができる。
たとえば、ネイバーウェブトゥーン(日本ではLINEマンガでサービスている)は、メント数や★の数、シェアリングといった読者からのフィードバックによって、『挑戦漫画→ベスト挑戦漫画→正式連載』という風にステージを上げていくのです。
だから、作家たちは、読者とのミュニケーションをより円滑にするため、ストーリー展開を意図的にスピードアップたりする。(省略…)
https://gendai.media/articles/-/101240
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関連
【韓国】『2022 京畿国際WEBTOONフェア』・・・高陽KINTEXで6日に開幕[10/06] [ハニィみるく(17歳)★]
https://lavender.5ch.net/test/read.cgi/news4plus/1665019159/
引用元: ・【韓国発祥】 「ウェブトゥーン」が世界のデジタル漫画市場を席巻できたこれだけの理由 (金敬哲)[10/22] [LingLing★]
すいませんウェブトゥーンって初めて聞きまた
韓国ちゃん名物の間違った結論からの理論組み立て来たー
日本の国内の漫画場が6800億円。海外は不明ですが2000億円くらいかと。
>>1の韓国の●記者は4兆ウォンと4兆円を勘違いてますね
韓国発漫画は表紙の男女が2次元なのに整形顔だからすぐわかるっていうねwww
>約4兆円と推定される日本のデジタル漫画(ウェブトゥーン)場す
えっ、日本のウェブトゥーン場は約1000億円だよ
何でこんな大嘘つくの?
ろくにェックもない記者とメディアで酷すぎますね
日本のウェブトゥーン場は4兆円ではなく約1000億円です
世界のデジタル漫画場を席巻できた?
石鹸の間違いかな
たかに朝鮮の馬鹿記者どもはそういう意味不明な計算てシェア8割ニダと記事にてる感じもする。
だが実際のと日本の漫画アプリ場の売り上げが1000億円くらいで
韓国系アプリの売り上げが7~800億円だから(おおざっぱな数字ですまん)、
結果的に「韓国系がシェア8割」という表現は酷い間違いというわけでもない感じがする。
ただそれは「韓国系アプリが日本の漫画アプリ場1000億円の中で売り上げシェア8割」という話なのに、
朝鮮の●記者共は「韓国系アプリが日本のデジタル漫画場4000億円のシェア8割」と意味不明な間違いをばばする。
>>1の●記者にいたっては4兆円とか単位を間違えている。悲惨。
>>1の記事の出だがこれなのに、日経の元記事読んでもそれっぽい数字はこれか無かったんだw
>日本経済新聞の10月10日付けの報道(「漫画アプリ首位LINE、迫るピッマ 韓流「縦読み」席巻」)によると、
>約4兆円と推定される日本のデジタル漫画場の約80%を韓国製のウェブトゥーンプラットフォームが占めているという。
そうなんだよ。朝鮮馬鹿記者は4割+4割でシェア8割ニダというめちゃくちゃなことを言ってる感じがするけど、
結果的にシェア8割というのは>>140で書いた通りあながち間違いでもないというこっちゃ
我々はその答えを必●に追い求めた。
か、いくら探たとで納得の出来る回答など
決て得られなかったのだ。
韓国の偉大なる文化と悠久の歴史、礼節を重んじる
卓越た社会秩序、誠実で勤勉且つ慈悲深い国民性。
実際それらを目の当たりにた時、余りの資質の違いに
これが現実世界なのかと甚だ疑問に思うばかりである。
そて我々は一つの結論を導き出た。
韓国こそ人々が追い求めた「地上の楽園」だったのだ。
何を馬鹿げた発言をと思われるかも知れない…
だがか!そうとか考えられないのだ!!
あらゆる英知をも超越、我々日本人の心を揺さぶり
特別な感情を抱かせる兄の国 韓国。
それは即ち、人類が長きに渡り探求め彷徨い歩き
遂に辿り着いた「究極の理想郷」に他ならない。
在が帰るのを嫌がる理想郷かw
Former US president Hebert Hoover wrote in his book “Freedom Betrayed” about the Japanese occupation of Korea
Here is what is written on page 737 and 738 of Mr. Hoover’s book:
I first visited Korea in 1909, to advise some Japanese Industrialists on engineering matters.
The Korean people at that time were in the most disheartening condition that I had witnessed in any part of Asia.
There was little law and order. The masses were underfed, under-clothed, under housed and under equipped.
There was no sanitation, and filth and squalor enveloped the whole countryside.
The roads were hardly passable, and there were scant communication or educational facilities.
Scarcely a tree broke the dismal landscape. Thieves and bandits seemed to be unrestrained.
During the thirty-five years of Japanese control, the life of the Korean people was revolutionized.
Beginning with this most unpromising human material, the Japanese established order, built harbors, railways,
roads and communications, good public buildings, and greatly improved housing. They established sanitation and taught better methods of agriculture.
They built immense fertilizer factories in North Korea which lifted the people’s food supplies to reasonable levels. They reforested the bleak hills.
They established a general system of education and the development of skills. Even dusty, drab and filthy clothing had been replace with clean bright colors.
日本に来てる韓国人観光客か?
>>36 이것에 대해서 어떻게 생각하니
せっかく長文書いたのにあんま釣れなかったね…
汚い身なりを整えて外へ出て色んな人と話て興味を引きつける文章が書ける様になるといいね!
ほんとすきだな
場を席巻などてないだろう?
席巻てるの?
|д゚)全然
てない
恣意的なデータで8割とか言ってるだけ
ジャンプ系だけ持ちだて精神勝利ていたら、
そのジャンプ系すらsololevelingにスアで負けてたり
日本のメディアが半島系い抑えれているということはそういうこと
これから日本は韓国を育て、最終的にまたその分野でも乗っ取られる
その兆候はすでに出ているが、何もできない
これからがあると思ってるのか
おめでたいな
乗っ取ったのなら、なぜゴールデンでkpop専門ャンネルとか韓流ドラマとか流さないで、20年たってもjpop主体の歌番組にねじ込んでくるとか、深夜昼間にやるとかばかりやってるの?
アンタ、もかてマスミの「韓流が世界を席巻」を真に受けちゃってるめでたい人?
一応教えといてやるけど、アレおたくらの政府が国費を投入て言わせてるだけだからね?
アンタみたいな騙されているのもいるけど、ごく僅かだからゴールデンではとてもじゃないけど放送できないんだよ
日本語下手すぎね?翻訳頑張りまたね。
韓国が日本を真似る事を、日本は止められない。
韓国は猿って事だ!w
必●に売り出そうとてるだけ。
と思ったらキムかよw
恒例のホルホル記事
この記事との温度差は何なんだ
これがプロパガンダといううやつか
https://hukabu.minecraftnoob.com/yuk/1666368092.html
懲りないねぇw
韓国は世界をリード続けているんだな
今が原始朝鮮時代だろ?
具体的にどんな作品がどれだけ稼いでるのか普通に知りたいわ
日本人の幼児からカンオケに全身突っ込んだお年寄りまで含めた平均でひとり2万5000円使ってる事になる
ソシャゲみたくひとり数千万円使うようなンテンツじゃないんだから自社買いもやりすぎるとバレバレだよ
4兆円もあるとは思えないけどそうなのか?盛ってるようにか見えん
システムが普及ている。って話かなくて一つもヒット作なんてないからなぁ
BTSみたいに
「国際社会」と聞いて皆が思い浮かべたり、国際政治において実質的な影響力を持つ国だけを残たマップが、本当にその通りだとバイラルになっているようです。
https://pbs.twimg.com/media/FfnpRy1WAAYRotq.jpg
〇 約4000億円とされる日本のデジタル漫画場の約20%の売り上げがピッマやラインマンガの売上だが、そのピッマとラインマンガの売り上げの6割以上が日本の漫画であり、日本の漫画場6800億円のうち韓国漫画のシェアは数%かない。
海外でも日本漫画の売り上げの方が圧倒的に多く、韓国漫画の売り上げは微々たるものである。韓国漫画に課金するユーザーの割合が少ない上に、韓国漫画は紙の漫画はほとんど売れないどか出版すらされていない作品がほとんどだからである。
年間の世界売り上げは日本漫画が9000億円、韓国漫画が1000億円と推測されている。ドラゴンボールの売り上げ一つに負けるのが韓国漫画の売り上げである。
日本じゃ売れてないけどな
無料の範囲内で読まれてるだけ
他人の褌で相撲を取る
|д゚)漫画で読みにくくなるっていう指摘を受ける全部をやってるな
マンファは大韓の古来からの大衆文化
李氏大韓で大衆から好まれた大衆娯楽なのにね
>約4兆円と推定される日本のデジタル漫画場
2021年のミック場の推定販売金額が、紙と電子を合わせて6759億円、電子のみで4114億円(同20.3%増)になった
https://www.itmedia.co.jp/news/articles/2202/25/news178.html
ワールドワイドな日本の漫画ンテンツ全体の売上じゃないかな?
↓これは累計売上だけど。
https://i.imgur.com/Ksm8VqF.jpg
ハローキティは仕事を選ばない…
北斗の拳の場違い感本当に好き
ディズニー丸ごとならポケモンもブッギリのはず
ていうかアンパンマン意外と強いな
アンパンは狂ってるぞ
これ全世界の売り上げなんだけど
日本でか放送ておらず日本だけでかグッツ販売てないのに
世界ランキングに日本の売り上げで殴りこみかけるアンパンは狂ってる
外人さんがアンパンって何?知らない
ワンパンパンの翻訳ミスじゃね見たいな事本気で言ってたから
つまり、こう?
https://i.imgur.com/l9wvHqy.jpg
アンパンパン唯一の海外展開
https://www.anpanman.tw
で、台湾出張た時、客先の部長級がマイカーでホテルまで送ってくれたんだけど
日本のアニソンがまとめられたCDがあったので手に取ったら
子供(小学生)のお気に入りは「一休さん」と聞かされて驚いたな。
そのまま日本語で歌えるとまで言ってた。
また新い時代作ったのか?w
この数字も間違い。2028年にウェブトゥーンの場規模は3兆円になるかもと予測されている。もちろん日本漫画の場規模ははるかに大きい。
2028年には3兆円場の予測も
https://signal.diamond.jp/articles/-/1119
読んだことはない
韓国人の定番オナニー
「韓国系漫画アプリが日本のデジタル漫画場全体の売上シェア8割」と勘違いするバ力記者が多すぎる
読者に誤認させるためにそう書いてるんだぞ
その上のシェアすら盛ってるだろ
韓国で誇大宣伝は普通なんです!
まあそうなんだが、上が事実であることもかなり情けない話だがね
情けない、韓国が何狙ってるか考えると、かなり面倒なことになりそう
そんな話ですらねえぞwww
マンガアプリ利用経験(複数回答可)でラインとピッマは4割
何故か足て8割ニダー!とかいうもうアタオカにもほどがある話wwww
https://i.imgur.com/NTDPNaq.jpg
元ネタの日経記事
https://www.nikkei.com/article/DGXZQOUC30AJQ0Q2A930C2000000/
えらい乱立状態ですなw
雑誌社それぞれ独自の版権持ってるからねー
国内は統一無理っょ。
書いてる時点で疑問に思えないのは
日常生活を送るのに苦労するレベルで頭悪そう
日本はサベュニダ
日韓代表作の世界人気
https://i.imgur.com/7IbO9BB.jpg
日本漫画人気地域=218の国と地域 ウェブトゥーン人気地域=1ヶ国
https://i.imgur.com/pONNln7.jpg
これ何度見ても一番右のやつがエア・ギアのパクリ絵にか見えない
これ確か日本ではアニメ化てたよね
内容はエア・ギアの作者の別作品の天上天下っぽかった気がする
故に日本独自の文化が育つ
韓国は国威発揚の為に他者の真似をて場の背乗りを目指すために漫画であれ音楽であれ日本のパクりか改変に留まる
そもそも文化とて定着てないのに上っ面だけ真似て産業になれるわけ無いだろう
このマンガが凄い!(日本) 受賞
日本マンガ 320回
韓国マンガ 0回
次にくるマンガ大賞(日本) 受賞
日本マンガ 308回
韓国マンガ 1回
漫画界のアカデミー賞”アイズナー賞”(米国) 受賞
日本マンガ 43回
韓国マンガ 0回
漫画界のオスカー”ハーヴェイ賞”(米国) 受賞
日本マンガ 22回
韓国マンガ 1回
マイアニメリストTOP漫画100
日本マンガ 96
韓国マンガ 3
ありえんくない?
セルランTOP10にはLINE漫画とともに入り続けてるな。二重構えとは恐れ入った。
宇宙人も一目置く
グーグル検索量(日本国内)
日本漫画=64
ウェブトゥーン=1
韓国漫画=1
https://trends.google.com/trends/explore?geo=JP&q=%2Fm%2F04spm,%2Fm%2F03bx6hx,%2Fm%2F03ck3_
人間は●ではないのですぐ慣れるぞ
32年前に連載た聖闘士星矢にも人気で勝てません
https://i.imgur.com/o4Alp7Y.jpg
データで調べれば日本漫画の人気が急拡大ウェブトゥーン人気は低迷ていることが分かる
https://trends.google.com/trends/explore?date=today%205-y&q=%2Fm%2F04spm,%2Fm%2F03bx6hx
MMOもシステムはウルティマOL、デザインはスクエニ系RPGの融合アレンジ
それでMMO宗主国と自称てたんだから笑える
KPOPも日本のダンスグループと米国のダンス・ミュージックのアレンジやん
音楽は詳くはないが、アレンジとかそんな真っ当なもんじゃないと思うよ
外国の料理に外国の食材をぶっかけただけのものを、
k-foodとか言って臆面もなく外国に売り込むのと同レベルのことを、
音楽の分野でやってるだけじゃないの?
ーズかければなんでもk-food
古くは泡菜+唐辛子
日本の高校 29回
韓国の高校 2回
・日本漫画やキャラクターが毎日世界中でトレンド入りているのに対、韓国漫画やキャラクターは年に数回もトレンド入りない
・Pixivやツイッターなどで全くと言っていいほどファンアートを見かけない
・TIKTOKでの再生回数 NARUTO:2550億 俺だけレベルアップな件:12億
・中国BAIDU掲示板でのメント数 ワンピース:3億 ナルト:2.5億 神之塔:18万 ウェブトゥーン:10万 俺だけレベルアップな件:1.2万
パクリみたいなものだな
キャラクターもストーリーも幅がないよね。
その結果、駄作が陳列され、パクリ騒動も頻発、そて自滅するが如く収縮。
無料分ありきでょどうせ
あの国はビルボードといい何で名目を作ろうとするのかね
視聴率は最大で10%だったが。
ネットのサブミナル的にニュースでも回を増すごとにヒットてるて煽ってたが。
世界から凄いと思われたい、という劣等感が世界一強いのがョン
その劣等感でこんな妄想記事を書いてまう
現実はクオリティも人気も売り上げも知名度も漫画の足元にも来れてない
日本への劣等感と嫉妬心が生み出た哀れな劣等民族、それがョン
知らんけど
読みづらい
マ割りが単調で躍動感がない
起承転結が凄く曖昧
で紙芝居っぽくて金を払って読もうとする気は起きない
縦読みは結構web漫画に多いから慣れてるが
上から下って少ないと思う
上から下に絵を繋げられないだろ
ネット上で掲載て収益を上げて収益を取れる方法を確立た
それでも韓国国内だけの売り上げでは利益出せなくて日本からの課金で収益をとれる様になった
自国の場より日本の場の方が多い
タダで見れて当たり前の韓国で事業とて軌道に乗せたのは凄いと思うけど日本相手にホルホルする所じゃ無いと思うが
載せれたのも日本の類似品作って日本に売り込んだら大量に売上を確保できた
その程度の金額で自慢されてもなだからどうたのとか言えんのだが
完結たら見るかも…と思って存在すら忘れるパティーン
なろう原作と大て変わらん
完結て何年経ってもラスト数話は課金必須。
多いのだとラスト20話くらいあるわな
セセポイント貯めづらくなったからそういうのは見ないわ
なろうは金取ってないぞ、広告収入とかは有るだろうが
海苔除去の為に単行本を…って小中学生がいるかも
あ!モンゴル系だな
帰れ!寄生差別主義者
ウェブ漫画は人物が延々と喋るだけの漫画には向いてる
勝手にやってろ、とか
だから新い漫画を読み始めて縦読みだったら即切りする
ピッマは見開きもぶった切るから最悪やね。
マジで日本は見習ってくれていい
お断り☆
日本の作品で売上伸ばてるのに?
人気とかダウンロードだけで収益に関ては???
Naverウェブトゥーンは創業以来十数年一度も黒字決算を出たことがない
なら在日はとっとと帰るべきだよね
ソフトパワーランキング 日本5位 韓国12位
文化影響力(US NEWS) 日本4位 韓国7位
徴兵制とその動員力を軍事部門でやたらに過大評価
ロシアの順位がアメリカより高かったりする阿呆ランキングね
文化ってのはそういうのじゃないから
1マずつ浮かせて配置てるから読みづらすぎる
1枚の中に収めることもまともに出来ねえのかよ
日本人も漫画見向きなくなりウェブトゥーンに移ったもんな
グーグル検索量(日本国内)
日本漫画=64
ウェブトゥーン=1
韓国漫画=1
https://trends.google.com/trends/explore?geo=JP&q=%2Fm%2F04spm,%2Fm%2F03bx6hx,%2Fm%2F03ck3_
漫画に見向きもないならウェブトゥーンも見ないと思うんだが
せやなw
アニメも含めてwww
あの時はまだ月額課金で収益の話があったけどさ
またても作品の話じゃないが
デタラメな数字はこのスレで指摘されてるが、なんでこんなのを堂々と書けるんだろう
恥って感情が本当に無いんだな
って言ってるんだけど、何が売れているのか?何万部の発行部数なのか?
何にも情報が無い。出落ちの無料漫画が見られているだけで世界一を自称する。
新聞の4マ漫画が日本1とか言ってるレベル。
ぶっちゃけそれだったら海賊版サイトの方が上なんじゃね
日韓代表作の世界人気
https://i.imgur.com/7IbO9BB.jpg
日本漫画人気地域=218の国と地域 ウェブトゥーン人気地域=1ヶ国
https://i.imgur.com/pONNln7.jpg
あれは下手でも迫力を足せる方式
アニメ化たら●だよ
迫力出すためだけに無駄な部分生み出てるからね
俺レベどんだけ爆●するんだろうなぁ
新い呼び名を作っただけやな
ョン、いらね
まるで韓国式があるかのようになっていくのは、対抗勢力がいれば相手の存在価値も認めてまうというのと同じで、
やはり韓国は無視することで、わざわざ日本が存在を認めてあげて育てるようなことがないのが一番だが、まあ無理だろうね







